Normál idézés
A Normál idézés során egy szörnyet képpel felfelé helyezünk a mezőre támadó vagy védő pozícióban. Körönként egyszer végezhető el, és nem igényel más kártyákat.
- Körönként egy Normál idézés.
- Nem igényel más kártyákat.
A Duel egy stratégiai párbaj két játékos között, ahol a cél az ellenfél életpontjainak nullára csökkentése vagy speciális győzelmi feltételek teljesítése. Minden játékos 8000 életponttal kezd, és egy 40-60 lapból álló paklival rendelkezik. A Duel körökre oszlik, minden kör több fázisból áll, amelyek meghatározzák, mikor húzhatsz, idézhetsz, támadhatsz vagy aktiválhatsz kártyákat. Az első körökben a mező felépítése és az erőforrások beosztása döntő, míg a későbbi körökben a kártyák közötti szinergia és az ellenfél lépéseinek előrejelzése kerül előtérbe.
Minden kör hat fázisból áll: Draw Phase, Standby Phase, Main Phase 1, Battle Phase, Main Phase 2, és End Phase. A fázisok sorrendje kötött, és mindegyik más-más lehetőséget kínál a játékosnak.
A Normál idézés során egy szörnyet képpel felfelé helyezünk a mezőre támadó vagy védő pozícióban. Körönként egyszer végezhető el, és nem igényel más kártyákat.
A Speciális idézés különböző módokon történhet, például kártyaeffektek révén, és nincs korlátozva körönként. Ide tartozik a Fusion, Synchro, Xyz, Pendulum és Link idézés. Bizonyos kártyák speciális idézést tesznek lehetővé.
Fusion idézéshez Fusion anyagokat kell a mezőről vagy kézből a temetőbe küldeni, majd a Fusion szörnyet az Extra pakliból idézni. Gyakran igényel „Polymerization” vagy hasonló kártyát. Az anyagok specifikusak lehetnek.
Synchro idézéshez egy Tuner szörnyet és más, nem Tuner szörnyeket kell a mezőre küldeni, amelyek szintjeinek összege megegyezik a Synchro szörny szintjével. A Synchro szörny az Extra pakliból kerül a mezőre.
Xyz idézéshez két vagy több azonos szintű szörnyet kell a mezőre helyezni, majd az Xyz szörnyet rájuk helyezni, amelyek Xyz anyagokká válnak. Az anyagok a szörny alatt maradnak. Az Xyz szörny rangja megegyezik az anyagok szintjével.
Pendulum idézés során Pendulum szörnyeket helyezünk a Pendulum zónákba, majd egyszerre idézhetünk több szörnyet a kézből vagy Extra pakliból, amelyek szintjei a Pendulum skálák közé esnek. A Pendulum szörnyek a Pendulum zónából az Extra pakliba kerülnek, ha megsemmisülnek.
Link idézéshez Link anyagokat kell a mezőről a temetőbe küldeni, amelyek száma megegyezik a Link szörny Link ratingjével. A Link szörnyeknek nyilak vannak, amelyek befolyásolják a mezőt. Az anyagok lehetnek más Link szörnyek is.
A Battle Phase során a támadó pozícióban lévő szörnyek támadhatnak, míg a védő pozícióban lévők védekeznek. Támadó pozícióban a szörny ATK értéke számít, védő pozícióban a DEF érték. Ha egy támadó szörny ATK-ja magasabb, mint a védő szörny DEF-je, a védő szörny megsemmisül, de a támadó nem okoz sebzést. Ha a támadó szörny ATK-ja alacsonyabb, a támadó játékos sérülést szenved.
A sebzés kiszámítása a támadó és védő szörny értékei alapján történik. Ha a támadó szörny támad egy támadó pozícióban lévő szörnyet, a különbség a támadó játékos életpontjaiból vonódik le. Ha nincs védő szörny, a támadás közvetlenül az ellenfél életpontjait csökkenti.
Kezdőként fontos megérteni az alapokat, mielőtt bonyolult stratégiákba kezdenénk. Az alábbi tanácsok segítenek elkerülni a leggyakoribb buktatókat.
A hatékony erőforrás-kezelés kulcsfontosságú a győzelemhez. Tudd, mikor érdemes lapokat feláldozni, használd ki a temetőt erőforrásként, és tervezz előre több körre. A legjobb játékosok nem csak a jelenlegi lépést, hanem a következő köröket is előre látják.
Az ellenfél lépéseinek előrejelzése előnyt ad. Figyeld a kézben tartott lapok számát, ismerd fel a gyakori pakli archetípusokat, és számíts a csapdákra és gyors varázslatokra. Ez a tudás segít elkerülni a váratlan fordulatokat.
Ezek a tanácsok szerkesztői ajánlások, nem hivatalos szabályok.
Sok játékos követ el hasonló hibákat, amelyek elkerülhetők. Ismerd fel ezeket, hogy gyorsabban fejlődhess.
Általában egyet a Draw Phase-ben. Bizonyos kártyaeffektek lehetővé tehetik további lapok húzását, de az alap szabály szerint körönként egy lap húzható.
Alapból nem, de bizonyos kártyák lehetővé teszik. Például egyes szörnyek vagy varázslatok extra Normál idézést biztosítanak.
Ha nem tudsz lapot húzni, elveszíted a Duel-t. Ezért fontos figyelni a pakli méretét és a húzási lehetőségeket.
Fedezd fel a többi útmutatónkat a játék különböző aspektusairól.
Ez az oldal utoljára 2026. február 15-én frissült, hogy tükrözze a jelenlegi játékmechanikákat. A játék frissítései változtathatnak a szabályokon, ezért rendszeresen ellenőrizd.